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[插件资源] Project UV from Camera - 从相机视角产生UV贴图的方法

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ZackD    

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楼主
发表于 2014-4-13 16:00:11 |只看该作者 |倒序浏览
快照1.png

2.png

Requires Unity 4.3.4 or higher.

Project easily and accurately your gameObjects' UVs from camera screen space while in editor or dynamicaly in game. Very usefull to let the gamer precisely set a planar mapping on a gameObject for example.

Compatible Unity 4.x+ (Pro and Free)
Works on mobile

Features :
- Project with one button the UVs from camera to the object(s)
- Realtime or manual projection
- UV tiling
- Display GUI watermark to preview the projection over the object(s)
- Keep the watermark texture aspect ratio or fill the entire screen
- Set up watermark opacity
- Project UVs on single gameObject or multiple sub-objects
- Restore original set of UVs with a single button or by deleting component
- Instantiate gameObjects
- Full script API support

ProjectUV_from_camera.part1.rar

15 MB, 下载次数: 228

ProjectUV_from_camera.part2.rar

15 MB, 下载次数: 178

ProjectUV_from_camera.part3.rar

15 MB, 下载次数: 186

ProjectUV_from_camera.part4.rar

15 MB, 下载次数: 160

ProjectUV_from_camera.part5.rar

15 MB, 下载次数: 178

ProjectUV_from_camera.part6.rar

5.39 MB, 下载次数: 87

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hyui    

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沙发
发表于 2014-4-13 17:38:04 |只看该作者
Gerat asset, can oyu please tell the version?
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ZackD    

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板凳
发表于 2014-4-13 20:09:03 |只看该作者
hyui 发表于 2014-4-13 17:38
Gerat asset, can oyu please tell the version?

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地板
发表于 2014-4-13 20:32:08 |只看该作者
先顶了,谢谢
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发表于 2014-4-14 09:09:36 |只看该作者
很棒的插件,谢谢分享。。。。。。。。。。。。。
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wucnj    

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发表于 2014-4-14 09:15:11 |只看该作者
感谢分享!!!
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发表于 2014-4-14 10:13:13 |只看该作者
很好很棒!!!!!!!!!!
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ku 智囊团   

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发表于 2014-4-14 10:52:08 |只看该作者
楼主,我不明白啊,这确实是从摄像机角度给物体产生UV并贴图了,但是物体原本的材质及贴图就消失了,这种现象举个例子:一个人模(当然这个插件不支持Skineded Mesh Renderer)放在场景中,他是一个穿风衣的战士,然后用这个插件,一运行,角色身上是有了这个插件的投影,但模型原本身上的材质贴图就没有了,也就是说这个插件产生的UV及贴图是替换了原来的,而不是叠加到原来的贴图之上???

一用这个插件就丢失原来的材质,那用它还有什么用?请高人解答
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发表于 2014-4-14 18:33:45 |只看该作者
估计就是不能用叠加的方式,3dsMax也有类似的功能,感觉这个东西的用处不是太大,尤其是在Unity里面
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发表于 2014-4-15 08:15:46 |只看该作者
Thank you for sharing! ) )
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