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[教程] 3DMAX一种山路制作的简单研究

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楼主
发表于 2013-8-8 11:47:36 |只看该作者 |倒序浏览
做的东西很简单,没有安等高线做山,但作者觉得如果安等高线也应该可以,期待大家指教。
10062911117b677d3482ab7327.jpg

用noise生成山体
1006291111884da9ca3f04ba9a.jpg


1006291111a5640f14dd8a7671.jpg


1006291111d3576e4fcdac9122.jpg

10062911118ed2ba8467350bff.jpg

在shapemerge下的output sub-mesh selection选face
1006291111f3172e02a59e6263.jpg

加入编辑多边形选面级别。

1006291111e8ec9d062b5647fc.jpg


多边形下选make planar用z轴,这样我们能保持它是一个 平面。
10062911117b4f8d5dc5263fff.jpg

在面级别加ffd手动调一下路的起伏。
1006291111401a1ed31a029adb.jpg

去光滑组。但贴图有拉伸,和路面贴图做标还没解决,期待大家多多交流指教。
1006291111a29b5ba2a760b948.jpg

山体3d贴图还待解决
1006291111e183d04d5da05e92.jpg

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沙发
发表于 2013-8-8 12:27:03 |只看该作者
很适合游戏场景的制作
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may    

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板凳
发表于 2013-8-26 01:28:15 |只看该作者
支持技术分享,希望有更多的交流!
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地板
发表于 2013-8-27 02:21:08 |只看该作者
现在用Unity里面的插件还比较快些
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发表于 2013-8-28 11:32:05 |只看该作者
很实用的教程,谢谢了!
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发表于 2015-11-7 08:36:40 |只看该作者
请教 公路两边的路沿石档 是怎么做的啊
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发表于 2015-11-7 08:40:58 |只看该作者
请教公路的贴图 和公路边的路沿石档 是怎么做的啊?谢谢
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