有时为了程序的方便 我们需要对 MonoBehaviour 基础类的方法进行扩展;
新建一个脚本文件:Ex.cs
using UnityEngine; using System.Collections;
public static class Ex {
/// <summary> /// 扩展unity 默认 MonoBehaviour 默认方法 /// 调用时 先得继承 MonoBehaviour 然后"this.ShowMessage(message);" /// </summary> /// <param name="message"></param> public static void ShowMessage(this MonoBehaviour monoBehaviour,string message) { MessageWindow.showMessage(message); // MessageWindow 时自定义的一个消息处理器 }
}
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