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[其他] Unity3d - Space的定义

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楼主
发表于 2014-6-30 19:48:35 |只看该作者 |倒序浏览
1 世界空间(世界坐标World Space)
整个虚拟世界的3D空间,大小自定义,在U3D中以米作为单位如长100米宽100米高100米的立体空间
2 屏幕空间(屏幕坐标Screen Space)
就是屏幕的2D空间,大小就是屏幕的大小,以像素作为单位,可以设定屏幕大小,如常见的1024*768等等,0点在左上角,向右为x正向,向下为y正向
3 视口空间(视口坐标View Space)
x介于0到1,y介于0-1的2D空间,0点在左下脚,(1,1)点在右上角。
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hyui    

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发表于 2014-6-30 21:48:21 |只看该作者
Thanks for sharing !
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wucnj    

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发表于 2014-7-1 09:57:19 |只看该作者
感谢分享!!!
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发表于 2014-7-3 16:13:09 |只看该作者
这些概念很必要搞清楚, 多谢
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发表于 2014-7-29 16:44:22 |只看该作者
学习学习
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