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unity 3D大型游戏中的lightmapping怎么做?

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楼主
发表于 2013-6-21 08:59:07 |只看该作者 |倒序浏览
我一个大型的场景 现在要在里面要做lightmapping,我是分开来渲染的, 每次烘焙完后只有一张(lightmapping)贴图,下一次烘焙的时候就又替换了原来的贴图了,这怎么办?  有么有好的办法?请大侠们指导哇~~~xiexie
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沙发
发表于 2013-6-21 11:21:41 |只看该作者
将模型分成不同的场景后再烘焙看看
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