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Unity3D中怎么实现动态画线的效果

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发表于 2012-11-3 08:44:38 |只看该作者 |倒序浏览
静态的画线效果可以通过早Start函数中使用lineRenderer来实现,但是它的长度一开始就设定好了,我想实现的是在UpDate中,线的长度随着某个动作在加长或者缩短,就像现实中用铅笔画线一样,请问各位有什么好的建议。
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may    

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发表于 2012-11-30 18:23:58 |只看该作者
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发表于 2013-6-23 23:03:50 |只看该作者
用GL 来画····
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