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怎么在UI中实现那种可以拖的预设?

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楼主
发表于 2013-6-17 09:00:12 |只看该作者 |倒序浏览
就是在拖动UI的图标到场景中,然后会在鼠标放开的时候,在放开的位置实例化一个预制的物体?相当于给玩家DIY自己的场景一样的东西。。。。


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沙发
发表于 2013-6-17 09:01:53 |只看该作者
http://tieba.baidu.com/p/2397896013 大家一起来学习啊哈
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板凳
发表于 2013-6-17 09:02:15 |只看该作者
还有好的方法一起来交流啊!!        
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地板
发表于 2013-6-17 10:04:39 |只看该作者
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发表于 2013-6-17 16:24:57 |只看该作者
mouse down拉出一個instantiate的物件
就mouse up時instantiate一個物件在上一個mouse pos吧

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发表于 2013-6-18 09:13:43 |只看该作者
ui的图标是在哪儿的?如果都是在game窗口中操作(即实际运行时的操作),那么你ui的图标或许可以绑定个脚本或者是通过tag,描述鼠标是什么类型,然后在一个专门的脚本中,通过类型在本地加载一个prefab,并实例化,设置在鼠标位置通过当前摄像机转换后的一个空间坐标。。
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