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也需要知道为什么我在mono中添加了引用后,unity3d自动编译还报错,求解决方法。
我的程序竟然是用using system.data
都提示“The type or namespace name `Data' does not exist in the namespace `System'. Are you missing an assembly reference?”
打开system.dll看,的确没有包含system.data,但是我在references中添加了system.data.dll,编写程序时能使用using了,但是系统自动编译后,references中竟然自动删除了system.data引用。
我勒个去!找不到解决办法。
我在unity文件夹下把system.dll更换了n个版本也不行,那位大侠解决过类似问题,请指教,不胜感谢!
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