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Unity3D 如何实现鱼的摆动或物体的一个变化操作

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发表于 2013-5-28 22:13:33 |只看该作者 |倒序浏览
需要实现一个鱼的游动,然后如何实现鱼的尾巴摆动???
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发表于 2013-5-28 23:05:04 |只看该作者
用Max做动画不行吗?
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发表于 2013-5-28 23:15:43 |只看该作者
可以在Unity里面用Mega Fiers里面提供的Wave或是Bend来实现这个效果
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发表于 2013-6-1 13:22:44 |只看该作者
Unity的动画功能还是需要靠插件才能有好的效果
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发表于 2013-6-4 18:28:23 |只看该作者
艾西格亚 发表于 2013-5-28 23:15
可以在Unity里面用Mega Fiers里面提供的Wave或是Bend来实现这个效果

用Mega Fiers 是不是要max做好摆动的效果 然后再用unity设置显示?还是直接可以在Unity里面对模型进行摆动的调整
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发表于 2013-6-5 03:57:18 |只看该作者
xxiixx 发表于 2013-6-4 18:28
用Mega Fiers 是不是要max做好摆动的效果 然后再用unity设置显示?还是直接可以在Unity里面对模型进行摆 ...

Mega Fiers可以直接进行对模型的摆动设置与其他方式的变形控制。
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发表于 2013-6-5 10:18:01 |只看该作者
艾西格亚 发表于 2013-6-5 03:57
Mega Fiers可以直接进行对模型的摆动设置与其他方式的变形控制。

非常感谢 我试试去 可能还没找到如何是指他的摆动的参数吧。应该是靠参数调节的吧 还是需要脚本支持
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发表于 2013-6-6 22:01:34 |只看该作者
xxiixx 发表于 2013-6-5 10:18
非常感谢 我试试去 可能还没找到如何是指他的摆动的参数吧。应该是靠参数调节的吧 还是需要脚本支持 ...

mega那个摆动是用参数调就行了,不需要用到脚本
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