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请问Max制作的布料飘动效果如何导入Unity?​

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楼主
发表于 2013-3-3 00:38:50 |只看该作者 |倒序浏览
请问Max制作的布料飘动效果如何导入Unity?
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ku 智囊团   

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沙发
发表于 2013-3-3 09:10:34 |只看该作者
要么你用unity3d自带的面料系统,要么你把在max中的面料作成动画,然后导入unity3d中烘焙成动画,我顺便告诉你,布料动画很消耗资源的,基本上一些不知名问题也是很容易从它引起的,所以现在都是用骨骼控制布料效果
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板凳
发表于 2013-3-3 10:57:02 |只看该作者
如果可以,塌陷成关键帧动画
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地板
发表于 2013-3-3 15:08:24 |只看该作者
烘培动画,导出fbx时勾选animation
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发表于 2013-3-3 22:10:28 |只看该作者
学习了,学习各位的解答!
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发表于 2013-6-6 22:09:52 |只看该作者
后来用的是megafiers内带的旗帜飘动,这个方便些
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发表于 2013-6-6 22:48:46 |只看该作者
Unity里面有个自带的例子,旗子飘动是材质动作的,很不错
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