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Unity3D游戏导出问题

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发表于 2013-3-12 16:20:35 |只看该作者 |倒序浏览
如果我们将制作好的作品导出为PC版本的EXE文件时,一般会导出后***文件+data文件夹文件夹内有 一些独立的dll类库,相关的资源文件。所有的资源文件全部集成到Resourse文件中去了。有以下需求:希望可以在游戏发布后,可以动态的修改游戏中的模型(不重新编译文件)。各位大牛们有什么好招么?
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