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要实现一个内容,也就是当操作角色与地面发生碰撞时会触发碰撞脚本,网上找了很多资料
function OnContrallerColliderHit(hit:ControllerColliderHit){if (hit.gameObject.tag == "land"){ //使用之前将地面的tag设置成landDebug.Log("OK"); }//这里是触发内容} 然后把脚本赋予主角,目前游戏demo里land以盒子代替,加上了box collider属性,但是完全不起作用,也就是判断不了碰撞,我觉得应该是我少了一些步骤,但是这个是一款游戏里最需要的内容,实现不了碰撞就无法继续游戏制作了,请高人指点,非常感谢! 顺便补充用的unity 3.1 free版本,看过说明 free版本只是不支持一些光源 动态阴影 还有视频等 没有说过不支持碰撞 |
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