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尽管Unity已为Flash开发插件工作了将近18个月,该公司CEO David Helgason称,自今天开始Unity停止销售Flash开发授权。“实际上有人用Unity引擎发布Flash游戏吗?”“Flash真正被边缘化了”。Unity将支持现有Flash用户在Unit 4.x版本使用。
Unity开发商反映
通过Twitter的反映推断,这条新闻对于很多Unity开发商来说并不奇怪,而且似乎也没有影响到太多的开发商。
Utinni Games公司的Chris Etches甚至发Twitter质问:“实际上有人用Unity引擎发布Flash游戏吗?”,而Piwot Games的Andrea Sancio解释说,“Unity放弃了Flash吗?其实我对他们决定支持Flash的决定感到惊讶”。
很多开发商在Twitter上表示,这个结果是不可避免的,意味着开发商领域对于Flash的支持连最后一点火花也熄灭了。
动画制作和开发者Javier Arevalo称这个决定“一点都不让人意外”,Corporation Pop公司总裁Dom Raban称,这“意味着Flash真正被边缘化了”。
还有人认为,这将是Unity转向支持HTML5的一个信号。Unity的Helgason曾在2011年底说,一旦HTML5技术成熟,该公司将只支持HTML5用于游戏开发。
Chunk Group公司的Donnie Kerrigan的观点也和大多数的开发商一样,他在Twitter上说,“Unity从未发行过真正有意义的Flash工具,因此这个决定对我们没什么影响,但是也没有为我们带来别的好消息”。 |
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