查看: 2071|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[其它] 【转】在3DsMAX中用多边形建模“叠”千纸鹤(1)

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-9-2 09:51:23 |只看该作者 |倒序浏览
 用3dsmax折纸,很有意思吧?今天我们就在3DsMAX中用多边形建模来“叠”一只千纸鹤。有兴趣的朋友不妨一起做一下,其实过程相当简单。
  先看效果图:
  
  在顶视图中建立box
  
  转换成可编辑多边形,将顶部的点拉向中心并焊接
  
  将底边中心点拉向中心适当位置
  
  选中如图所视的边挤出,挤出数量为零
  
  将挤出的边用鼠标向上拉到适当位置,然后焊接顶部的点,如图
  
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-23 20:55 , Processed in 0.085990 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部