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Unity中如何改变光照的强度?

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楼主
发表于 2012-8-29 09:01:25 |只看该作者 |倒序浏览
// Pulse light's intensity over time

//随时间改变光照强度

var duration : float= 1.0;

function Update() {

        // argument for cosine

        //余弦理论

        var phi : float = Time.time / duration * 2 * Mathf.PI;

        // get cosine and transform from -1..1 to 0..1 range

        //获取余弦,并将范围从-1~1变为0~1

        var amplitude : float = Mathf.Cos( phi ) * 0.5 + 0.5;

        // set light color

        //设置灯光颜色

        light.intensity = amplitude;

} 请问下,调节灯光强度为什么要用余玄理论呢
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沙发
发表于 2012-12-30 04:45:32 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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发表于 2012-12-30 23:21:45 |只看该作者
谢谢楼主的帖子分享,学习了
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