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【3Dmax教程】《丛林危机》1:设计思路

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发表于 2012-11-16 16:15:23 |只看该作者 |倒序浏览
难度等级:中级

  使用软件:3ds max  maya  z***sh  photoshop cs


  1、设计思路:
  丛林深处危机四伏,下一秒会发生什么事又有谁能知道!首先我想表达的是一种在大自然里发生的生存游戏,你到底是掠食者还是食物呢?大千世界处处是危机,下一秒就看你自己怎么去应付。在这里我采用一种不稳定的构图,来强调这种危机感。好了,大体确定好了,下面该做的就是收集相关的资料了。


效果图
  首先我在网上找了一些关于青蛙的图片。找到的是一些各种各样的树蛙。我非常喜欢树蛙的颜色,真的是太棒了。它们那种鲜艳的色彩和有趣的造型简直让人着迷。你都不得不佩服大自然的创造力,世界上最伟大的“艺术家”!


图1


图2


图3

【出处:火星时代 作者:谌志】

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