- 最后登录
- 2019-12-25
- 注册时间
- 2012-8-24
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 71088
- 纳金币
- 52328
- 精华
- 343
|
以最快的方式学习Blender 2.8。在这个由两部分组成的系列文章中,您将学习Blender的工作原理以及如何将其用于专业项目。
您需要的一切
我们涵盖了Blender入门所需的一切,包括3D核心概念,深入的建模工具,使用修改器,UV贴图,重新拓扑,雕刻,使着色器解密,Eevee Vs Cycles,在Cycles中渲染等等!显示所有热键,因此您可以轻松进行后续操作。
基于项目
仅了解Blender的功能还不够-您需要知道如何在实践中使用。我们正在从头到尾进行一个项目-从设置图像平面,使用行业标准技术为不同的零件建模,设置着色器到最终在Cycles中进行照明和渲染。
专业方法
Blender 2.8简介中显示的技术已在VFX和游戏行业中进行了广泛的测试。您将学习如何使资产具有专业品质,并将其应用于以后的所有工作中。
|
|