楼主: 曲终人散
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[经验分享] <天谕>爆酷的游戏CG制作揭秘

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发表于 2015-9-9 09:36:25 |只看该作者
原来动画的CG是这么来的,长见识了
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发表于 2015-9-9 10:37:20 |只看该作者
能设计出这么好的游戏,设计的电脑和头脑都功不可没啊!
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发表于 2015-9-9 10:43:23 |只看该作者
戴尔的电脑就是好用啊,用来设计游戏也不怕卡得不要不要的
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发表于 2015-9-9 14:08:10 |只看该作者
视觉体验挺震撼的,离不开创作团队的创意发挥,也需要顶级的电脑配置。
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发表于 2015-9-9 14:15:04 |只看该作者
超赞啊 dell就是不一样
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发表于 2015-9-9 15:06:09 |只看该作者
这个工作站实在是太专业了
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发表于 2015-9-9 17:06:18 |只看该作者
用T5810一年多了,还算是耐用,性能也不错,所以买电脑选择戴尔还是可以的。
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may    

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发表于 2015-9-9 17:55:33 |只看该作者
里面提到特效面数已经达到几十万个面..?最少也要千万面才能测试出硬件的效果吧..
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发表于 2015-9-9 18:10:36 |只看该作者
搞设计的都是苦逼加班狗啊
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发表于 2015-9-10 10:30:37 |只看该作者
可以推荐给我开工作室的朋友DELL试试了~
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