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楼主: 狂风大尉
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[其他] Unity 4.6后新版GUI——uGUI中控件事件的写法

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发表于 2014-11-26 17:09:16 |只看该作者
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发表于 2014-11-26 17:26:17 |只看该作者
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发表于 2015-1-26 17:43:24 |只看该作者
lys19870103 发表于 2014-8-24 12:17
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Events;//引用事件命名空间

刚刚我试过了 这个OnClick方法必须是无惨的才可以。
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发表于 2015-1-26 18:10:21 |只看该作者
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发表于 2015-2-2 17:44:57 |只看该作者
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发表于 2015-7-2 16:05:16 |只看该作者
lys19870103 发表于 2014-8-24 12:17
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Events;//引用事件命名空间

我也是= =
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发表于 2015-7-2 16:06:08 |只看该作者
zhangzhen551 发表于 2015-1-26 17:43
刚刚我试过了 这个OnClick方法必须是无惨的才可以。

无参的还怎么玩啊?真是坑爹~
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发表于 2015-7-2 16:07:18 |只看该作者
楼主是4.6几的?我4.6.0f3貌似只能使用无参数类型,很郁闷~多个按钮就要弄多个回调,坑死人啊~
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