查看: 891|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[模型制作] Shane Olson的3DCharacter研讨会

[复制链接]

9903

主题

126

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
53464
精华
316

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-11-9 13:54:31 |只看该作者 |倒序浏览

Shane Olson的3DCharacter研讨会

1541685192207786.jpg

信息:

开始你的旅程成为一个程式化的角色艺术家

寻找可靠的资源来学习如何为游戏创建风格化角色很难!

有太多的信息,很难知道要学习什么,什么是浪费时间。这一切都很容易让人不知所措。而且,这个行业正在迅速改变!



通常情况下,任何ZBrush新手都有一个陡峭的学习曲线。



在找到实际创建可用于Zbrush的东西所需的信息之前,可能需要花费数小时筛选免费在线视频,而不会感到非常沮丧,迷失或疯狂无聊。



有几个很好的工作室可供购买,但大多数需要连续8周的承诺,培训停止在完成高分辨率雕刻。几乎没有人会带你超越这一点,或者让你按照自己的节奏学习和工作。我希望您能够将角色带到完成的游戏内资产,获得高质量的渲染,和/或为3d打印做好准备!


游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 20 才可浏览,您当前积分为 0

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-18 05:09 , Processed in 0.087046 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部