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http://www.xuanyusong.com/archives/3278 可以查看这个教程,然后底下的评论也有相关的做法
真正的项目中不是这样子进行适配的,因为这样子对 stretch 模式的 UI 不够友好,一半选择是根据高度进行适配,这样子制作UI的时候高度上是可以固定的,然后宽度上需要进行自适应,和屏幕的两边进行对齐。
因此真正的使用规则如下:
1. Canvas 选择 Screen Space-Camera 模式;
2. Camera 设置成正交模式;
3. Canvas Scaler 选择 Scale With Screen Size, Screen Match Mode 选择 Match Width Or Height,比例设为1,即只和高度进行适配;
4. Camera 的 Clear Flags 选择 Depth Only。 |
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