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烘焙贴图制作方法:
首先我们要心里明白烘焙贴图的作用,烘焙贴图的作用是通过在3ds max里对模型进行打灯光渲染,明确光源的方向,使用烘焙到贴图的命令烘焙渲染出一张自己带有明暗关系的贴图,从而进行贴图的绘制。下面是烘焙贴图的详细步骤。
1、在3ds max里的file(文件菜单)/open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开。(图01)
图01
2、选择模型在修改面板里添加unwrap(展分uv)修改命令。(图02)
图02
3、选择parametes菜单里点击edit按钮,打开uv编辑面板,检查一下看uv有没有重叠,uv不要有重叠。(图03)
图03
4、在创建物体面板里的灯光面板下选择skylight(天光)。(图04)
图04
5、在视图中进行创建,点击鼠标即可。(图05)
图05
6、点击rendering(渲染)菜单下的environment(环境)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字8键。(图06)
图06
7、选择ambient(环境光)将颜色选择成黑色。(图07)
图07
8、点击rendering(渲染)菜单,选择advanced linghing(环境)选项下的light tracer。(图08)
图08
9、点击最下面的render按钮进行渲染。(图09)
图09
10、选择模型,点击rendering(渲染)菜单下的render to texture(渲染到贴图)选项,也可直接按键盘上的快捷键数字0键。(图10)
图10
11、在output(输出)选项栏里点击add(添加)completemap(合成贴图)。(图11)
图11
12、在size(大小)值里选择512大小的尺寸贴图。(图12、图13、图14)
图12
图13
图14
13、点击最下面的render按钮进行渲染,渲染出一张带有灯光信息的贴图,这张就是烘焙贴图了。(图15)
图15
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