查看: 8237|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

(转)学习MAYA的进度——自然的天空(evnSky)

[复制链接]

76

主题

3

听众

2192

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
2161
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-7-23 09:16:39 |显示全部楼层 |倒序浏览
这是我自己研究的结果,很是欣喜。操作简单,效果很好,渲染也快,跟着场景运动,感觉很爽!运用maya的evnSky材质创造自然的动态天空,渲染奇快无比。动态也很自然







太阳来了。





流云的效果


傍晚的云。






谢谢大家捧场,我在继续研究,理论上Maya的材质可以做到很广泛。也希望大家一起研究讨论


快天黑了的天空。





大晴天。





淡淡的云。







远处有雨云的效果。





雨后的天空。



场景中没有任何东西(物体),只用了envSky材质,也不需要灯光。



技术点:

1 太阳角度,Elevation(0~90)

2 太阳入射方向Azimuth(0~360)

3 空气密度(Air Density)

4 云层贴图Cloud Texure(连接Cloud属性)




分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-14 12:22 , Processed in 0.089467 second(s), 31 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部