查看: 5182|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[Blaze3D] 有关渲染问题

[复制链接]

5472

主题

6

听众

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
76544
精华
23

活跃会员 荣誉管理 突出贡献 优秀版主 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-7-3 16:42:37 |显示全部楼层 |倒序浏览
有关渲染问题!
问:



我Blaze 3D做出来的灯光效果和我3D里的效果不一样啊!请问怎么才能出和3DMAXS里那样的灯光效果!是有Blaze 3D灯光插件吗?

我的Blaze 3D只有5种等光可以选,而且好象只可以设置颜色!

请问有有关灯光的教程吗?



答:



BLAZE 3D 不一定要打光 直接用裡面的NO LIGHTING其實也都OK





主要的照明是靠TEXTURE 自己的明度

我覺得BLAZE 3D裡的燈光主要是用來做假反射用

其實只要有TEXTURE BAKING 即使在BLAZE3D裡沒有任何光源

也能夠和MAX RENDER出來的差不多



就像 papervision3D 也沒有什麼可用的SHADER

但也有很好的作品,主要還是靠BAKING TEXTURE



BLAZE 3D裡的燈光是靠HDX

這可以用HDRI格式轉換,HDRI上網找很多,換句話說只要花時間轉HDX,燈光要多少有多少

但燈光其實不是重點,重點還是原來在MAX所設置的BAKING TEXTURE

也就是依據原來所設計的場景為基礎

滙入BLAZE 3D只是增加一些反射以補其不足
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-10 00:11 , Processed in 0.130552 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部