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[Anark] Ghost Trails (Special Effects Behavior)

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Asen    

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发表于 2011-10-8 14:50:00 |只看该作者 |倒序浏览


           Summary
         

           Causes the parent object to leave a trail of 'ghosts' behind it as it moves.
         





               Category
              


              Latest Behaviors
            




               Author
              


              Gavin Kistner
            




               Difficulty
              


              (Reference)
            




               Time to Complete
              


              5 Minutes
            








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            (This document covers version 1.5.2 of the 'Ghost Trails' behavior, current as of 2005-Aug-04)
           

            Description
           


             Attach this behavior to an object to cause
            
              ghosts
            
             to follow it as it moves around the screen. Each ghost is a copy of the object, with (by default) decreasing opacity and scale.
            

             The
            
              Number of Ghosts
            
             property controls how many ghosts are created and moved around.
            

             Each ghost matches the position, rotation, and scale of its predecessor. (But see the
            
              Ghost Scale
            
             property below.)
            

             If
            
              Hide When Atop?
            
             is checked, the ghosts will disappear (opacity 0) when they are sitting exactly on top of the parent object. (This prevents ‘blurry’ results when the ghosts catch up to the object.)
            

             The
            
              Start Opacity
            
             and
            
              End Opacity
            
             properties control the opacity of the ghosts; the first ghost to follow the parent will have the opacity of
            
              Start Opacity
            
             , and the last ghost will have the
            
              End Opacity
            
             . These opacity values are scaled by the opacity of the parent; if the parent has an opacity of 80 and the
            
              Start Opacity
            
             is set to 50, the first ghost will have an effective opacity of 40.
            

             The
            
              Ghost Scale
            
             property affects the scale of each ghost. A value of 1 causes all ghosts to be the same size as the parent object. A value of 0.9 means that the first ghost will be 90% of the parent’s size, the second ghost will be 81% (90% of the size of the first ghost), the third will be 73%, the fourth 66%, and so on. Values greater than 1 cause ghosts to become increasingly larger than their parent (an interesting effect).
            

             The
            
              Frames to Skip
            
             property delays each ghost from following its predecessor. With the default value of 0, the first ghost will follow the parent immediately. With a value of 10, the first ghost will be placed wherever the parent was 11 frames ago (skipping 10 frames), the second ghost will wait 10 frames before moving to where the first ghost was, and so on.
            

             This effect works particularly well when used in conjunction with the Draggable or Follow Mouse behaviors, but the object does not need to be controlled by the user to leave trails.
            


            Basic Properties
           



              Number of Ghosts
            

              The number of ghost objects to follow around the original.
            

              Start Immediately?
            

              Start showing Ghost Trails immediately, or wait for the Start action to be called?
            



            Advanced Properties
           



              Hide When Atop?
            

              Hide the ghost objects if they are directly on top of the parent?
            

              Start Opacity
            

              Opacity of the first (closest) trailing object.
            

              End Opacity
            

              Opacity of the last (farthest) trailing object.
            

              Ghost Scale
            

              The amount to reduce/expand the size of each ghost by.
            

              Frames to Skip
            

              The number of frames to skip between each ghost.
            



            Actions
           



              Start
            

              Start showing ghost trails.
            

              Stop
            

              Stop showing ghost trails.
            

              Toggle
            

              If ghost trails are showing, stop showing them; otherwise, turn them on.
            



            Events
           



              Started
            

              Fires when ghost trails are turned on.
            

              Stopped
            

              Fires when ghost trails are turned off.
            



            Demonstration
           




              View Demonstration Project
            




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沙发
发表于 2012-2-28 23:31:55 |只看该作者
这么后现代
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发表于 2012-3-25 23:31:14 |只看该作者
呵呵,很好,方便罗。
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地板
发表于 2012-7-13 23:26:27 |只看该作者
不错不错,收藏了
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发表于 2012-9-23 23:23:06 |只看该作者
跑着去顶朋友滴铁
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发表于 2012-10-1 23:22:01 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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发表于 2013-2-8 05:24:21 |只看该作者
不错 非常经典  实用
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发表于 2014-2-28 10:56:42 |只看该作者
感谢分享!
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