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标题: 开发技巧-unity sprite 尺寸问题 [打印本页]

作者: may    时间: 2018-12-31 20:49
标题: 开发技巧-unity sprite 尺寸问题

來自:UnityTerminator

相机的Size 设置为分辨率的最大值/100/2;

比如 1280*720,1280/100/2 =6.4;相机的Size设置为6.4即可。
100 指的是 Texture 的 Pixels One Unit 属性设置,也就是说 1 个unity的 Size 单位对应 多少个图片 Pixels 。默认是100。






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