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标题:
Maya: Retopology for Animation - 动画里面的模型拓扑技术
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作者:
烟雨
时间:
2018-9-28 16:09
标题:
Maya: Retopology for Animation - 动画里面的模型拓扑技术
类型:电子学习| 语言:英语+ .SRT | +练习文件
等级:中级| 持续时间:1小时1分钟| 307 MB
2018-9-28 16:08 上传
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Retopology是艺术和技术的有趣组合。 在ZBrush或Mudbox等程序中雕刻的字符通常太密集而无法正确制作动画。 Retopology采用现有的雕刻模型或3D扫描,并优化网格,以实现高效的几何和更自然的动画。 讲师Ryan Kittleson展示了如何导入原始模型,规划精细边缘流,创建新几何体以及修改多边形网格。 在课程结束时,您应该能够应用相同的理论来为任何角色准备装配和动画。
主题包括:
设置雕刻模型
绘图指南
使用建模工具包
添加和删除多边形和边循环
Retopology提示和技巧
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