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标题: 3dsmax怎么塌陷模型 [打印本页]

作者: lut_456    时间: 2013-7-24 11:24
标题: 3dsmax怎么塌陷模型

把模型塌陷之后可以把模型原始数据(修改器堆栈层级)清楚,不但可以保护模型数据,而且还简化3D模型、优化模型,可谓一举多得。

下面图片介绍将模型塌陷的方法:

选择塌陷的物体

点击右边工具面板的“锤子”面板

在这个面板中选择“collapse”(塌陷)

点击塌陷面板中的“collapse selected”(塌陷选择物体)

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其实塌陷就是把物体转化为editable mesh



作者: may    时间: 2013-7-25 13:12
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