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标题: 北京涂鸦软件有限公司诚聘游戏开发人员 [打印本页]

作者: 比巴卜    时间: 2013-5-24 16:40
标题: 北京涂鸦软件有限公司诚聘游戏开发人员
北京涂鸦软件有限公司成立于2003年,多年来专心从事3D引擎技术的研发并取得了杰出的成绩,在业界乃至国际上都获得了极高的赞誉。公司开发的“起点”引擎是目前为止唯一一款公开发售的中国人自主研发的3D游戏引擎。公司现在研发的《大决战》是一款全载具军事FPS网络游戏,为了发展需要,我们欢迎愿意投身网络游戏开发的技术人员加盟我们的团队。
  
邮箱:HR@tuyasoft.com
工作地点:北京市

一、C++图形程序员(1名)

学历要求:
    本科及其以上

职位说明:
负责公司<起点引擎>(Origo Engine)的升级和维护工作
    负责一款战争题材FPS网游的图形方面优化、增强工作

职位要求:
    1、至少1年以上图形编程工作经验
    2、熟悉D3D固定和可编程管线编程最佳,熟悉OpenGL编程亦可
    3、熟悉C++编程,至少1年以上C++编程经验
    4、熟悉MFC编程者优先(地图、材质、特效等编辑器需要)
    5、工作积极主动,能承受高压力下工作
    6、很好的团队配合意识
    7、喜欢FPS类型游戏
   
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二、C++高级图形程序员(2名)
学历要求:
    本科及其以上  
工作经历:1年↑

职位说明:
负责公司<起点引擎>(Origo Engine)的升级和维护工作
负责一款战争题材FPS网游的图形方面优化、增强工作
研究前沿3D渲染技术

职位要求:
1、至少2年以上3D图形编程工作经验
2、熟悉D3D或OpenGL的shader编程,掌握延迟渲染、SSAO、PSSM等专业技术
3、熟悉C++编程,至少2年以上C++编程经验
4、英文阅读能力强,能大量阅读国外参考文献
5、工作积极主动,能承受高压力下工作
6、很好的团队配合意识
7、喜欢FPS类型游戏

三、C++物理引擎程序员(2名)

学历要求:
    本科及其以上

职位说明:
负责一款战争题材FPS网游的物理模块相关开发工作
职位要求:
1、熟悉C++编程,至少1年以上C++编程经验
2、熟悉Havok引擎者最佳,其它物理引擎者优先;熟悉3D编程者优先
3、工作积极主动,能承受高压力下工作
4、很好的团队配合意识
5、喜欢FPS类型游戏

四、平面美术(1名)

学历要求:
    专科及以上

职位说明:
负责一款战争题材FPS网游的宣传图片设计;协助UI美术处理ICON,LOGO等游戏元素设计。
职位要求:
1、美术或相关专业毕业,精通Photoshop、Illustrator或其它绘图软件;
2、有良好的手绘基础,较强的图片材质效果处理能力,对色彩搭配敏感;
3、充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学,设计心理学知识为佳;
4、有游戏UI设计经验者优先考虑。
应聘此职位,须在简历后面以附件形式附上相关的美术作品。没作品的不考虑!谢谢!

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五、资深3D模型师(1名)

学历要求:
     大专以上

工作经验:
      一年以上

职位说明:
负责一款二战题材写实FPS网游3D模型、贴图制作(角色场景模型都需精通)。
职位要求:
1.3年以上写实游戏角色模型制作经验,精通Unwrap UVW展开及写实角色贴图绘制技术。
2.从事过高品质游戏美术制作者优先。
3.爱好战争题材类型游戏。
4.为人踏实、工作细致主动。  

六、运维工程师(1名)

要求:
1、本科及以上学历
2、热爱岗位工作,能够适应高压力下的工作环境
3、MYSQL的安装、配置、管理和维护
4、具有网络基本知识, 掌握一定的网络安全知识
5、熟练掌握Windows和Linux系统的应用操作和优化维护
6、喜欢FPS类型游戏

工作简介:
1、安全稳定的操作公司的游戏服务器(Windows)及数据库(Linux)
2、负责架设新服、并服、移服
3、负责游戏更新包制作、服务器版本更新等
4、对数据库进行管理、查询及危机处理
5、负责部分测试工作







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