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标题: Unity3D的Mono是什么 [打印本页]

作者: yeu1233    时间: 2012-9-3 10:01
标题: Unity3D的Mono是什么

初次接触unity3D,对程序,特别是C++程序来说,最不习惯的就是突然发现面向了所谓的脚本,C#本身不是问题(可能一天时间一本书浏览就够了),但是脚本最要命的是突然不知道整个程序的执行流程了。



对于Unity3D来说,用到了mono框架,也就是每个脚本需要继承MonoBehavior的那个Mono。



可能的真正流程是,



Class Program
{



    foreach (monobehavior; monobehavior < ; monobehavior++)
        pMono->startFrame();



    foreach()
        pMono->Update();


}





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