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你想为你的角色带来生命,以便在Unity和Unreal等游戏引擎中使用吗?
Autodesk maya凭借其强大而灵活的工具集,成为全球动画公司的中心。在本课程中,您将学习如何在称为装配的过程中快速准备动画的3D模型。然后,您将为步行周期设置动画。人类IK系统是我们将用来将我们的角色带入生活的装备。您还将学习更多高级主题,例如为角色应用和编辑动作捕捉。这些技术将使您能够快速为您的电影,电视和视频游戏项目创建精美的动画。
本课程专为初学者设计,但它包含大量有用的提示,技巧和工具,可帮助更有经验的用户学习他们不熟悉的功能。它涵盖了Maya中动画功能的一些最新更新,包括新的Graph编辑器,Quick rig和Time编辑器。
本课程涵盖的技能不仅可以让您创作出色的作品,还可以让您对Animator,预可视化艺术家,技术动画师和3D通才工作的雇主更具吸引力。
今天迈出令人兴奋的3D动画世界的第一步!
这门课程的用途是:
非常适合想要通过动画步行周期在Maya中尝试3D动画的人
想要将动作捕捉应用到任何装备并编辑动画的艺术家
希望在Maya中快速装配和制作Biped角色动画的视频游戏开发人员
有经验的艺术家想要使用Maya的最新动画功能更新他们的技能
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