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MultiScatter 是一款运行在 3dsmax 的强大插件,它基于 vrayScatter 的技术,设计它的目的不仅仅是只与 Vray 一起工作,还与 mental ray,Corona,Octane,Maxwell,FStormRender(其他可以使用我们的 SDK 添加)。
MultiScatter 新功能:支持多核处理 !它使用所有可用的 CPU 内核,因此,要比只能使用单核 CPU 的 VRayScatter 运行得快多了!假如:你的机器使用 4 核 CPU 的,那它的运行速度几乎要比 VrayScatter 快 4 倍……
MultiScatter 允许渲染引擎在数组中生成大量的对象。
由于能够支持 64 位系统,因此使得 MultiScatter 能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。
通过优化内存管理,能够快速提升渲染速度,从而使得场景的创建过程相当容易。
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