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新手篇---maya命令中英文对照2

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楼主
发表于 2014-3-28 19:18:30 |只看该作者 |倒序浏览
这是第二篇。。。。记得我刚学maya的时候,班里很多同学对这些命令云里雾里。我沾了英语好的光,所以很多命令可以很快的记下来。。掌握一门外语是多么地重要哇。。。外国的视频偶尔也看看,人家讲的东西真心也不错。。呵呵。。


Show Manipulator Tool 显示操作杆

Default Object Manipulator 默认操作器
Move 移动
Transform 变换操作器
Proportional Modi Tool 比例修改工具
Soft Modification Tool 柔性修改工具
Reset Transformations 重设变换
Freeze Transformations 变换归零
Joint orient 骨骼方向
Normals 法线
Only for non-rigid transformations 仅针对非刚体的变换有效
Snap Align Objects 捕捉对齐物体
Grandparent 祖父物体
Snap type 捕捉类型
Left
Middle
Right
Align Objects 对齐物体
Align mode 对齐模式
Align in 对齐轴
Align to 对齐到
Selection average 选择对象的平均值
Last selected object 最后选择的对象
Align Tool 对齐工具
Snap Together Tool 捕捉聚集工具
Enable Nodes 授权动画节点
Move and rotate object 移动并选择物体
Snap to polygon face 捕捉到多边形边上
Evaluate Nodes 解算节点
Evaluate All 解算所以节点
Ignore All 忽略所有节点
IK solvers 逆向运动连接器
Global Stitch 全局缝合
nucleuses 核子解算器
Snapshots 快照
Make Live 激活构造物
Center Pivot 中心化枢轴点
Prefix Hierarchy Names 为层级名前添加前缀
Search and Replace Name搜索并替换名称
Add Attribute 增加属性
Long name 属性名称
Make attribute 可关键桢属性
Vector 向量
Integer 整型变量
String 字符串
Float 浮点型变量
Boolean 布尔变量
Enum 列举型
Scalar 标量
Per particle 每个粒子
Add initial state attribute 添加初始状态属性
Minimum 最大值
Maximum 最小值
Default 默认值
Particle 粒子
Control 控制
Edit Attribute 编辑属性
Numeric Attribute Properties 属性的参数值
Keyable 可关键桢
Displayable 不可关键桢
Has minimum 存在最小值
Has maximum 存在最大值
Enum Name 列举名称
Delete Attribute 删除属性
Convert 转换
Subdiv 细分表面
Attach multiple output meshes 合并多片面
Merge tolerance 合并容差
Match render tessellation 配色渲染细分
Triangles 三角形
Quads 四边形
Tessellation method 镶嵌细分方式
General 常规
Count 数目
Standard fit 标准匹配
Chord height ratio 弧高比率
Fractional tolerance 细分公差
Minimal edge length 最小边的长度
3D delta 3D增量
Maximum base mesh faces 基于网格的最大面数
Maximum edges per vertex 每个点转化为边的最大值
Subdivision surface mode 细分面模式
Standard 标准
Proxy object 代理物体
Keep original 保留原物体
Tessellation method 镶嵌细分方式
Uniform 统一
Adaptive 适应
Polygon count 多边形数目
Vertices 顶点
Level 层级
Divisions per face 每个面的细分次数
Maximum number polygons 多边形的最大数值
Origin object 原始物体
Replace 取代
Hide 隐藏
Share UVs 共享UV
Output type 输出类型
Paint Effects 原始笔画
Vertex color mode 顶点着色模式
None
Color 着色
Illuminated 照明
Quad output 输出四边形
Hide strokes 隐藏笔画
Poly limit 多边形数目极限
Input image 输入的图像
Quantize 量化
Quantize levels 量化级别
Search radius 探索半径
Minimum segment size 最小片段大小
Color range 颜色范围
Maximum color difference 最大颜色差异
Max point to add 要添加的点的上限
Fit to selection 适配至所选
Surface offset 曲面偏移
UV set UV集合
Generate shaders 产生着色
Shader template 着色器模板
Displacement 置换
Fluid 液体
Paint Scripts Tool 脚本编辑工具
Paint Attributes Tool 属性绘制工具
Create 创建
NURBS Primitives NURBS基本几何体
Sphere 球体
Pivot 枢轴点
Object 物体
User defined 用户自定义
Pivot point 枢轴点坐标
Axis 轴向
Free 自由
Active view 当前视窗
Axis definition 轴向定义
Start sweep angle 起始扫掠角度
End sweep angle 终止扫略角度
Radius 半径
Surface degree 表面度数
Cubic 立方
Usetolerance 使用容差
Global 全局
Number of sections 扇区数
Number of spans 段数
Cube 立方体
Width
Length
Height
U patches U向面片数
V patches V向面片数
Cylinder 圆柱体
Caps
Both 都有
Extra transform on caps 盖子附加变换
Use tolerance 容差
Cone 圆锥体
Plane 平面
Torus 圆环
Circle 圆形
Square 正方形
Interactive Creation 互交式创建
Exit On Completion 完成后退出
Polygon Primitives 多边形基本几何体
Axis divisions 环绕轴细分
Height divisions 沿高度方向细分
Texture mapping 贴图坐标
Create UVs 创建UVs
Pinched at Poles 两端顶点收缩
Sawtooth at poles 两端顶点锯齿化
Width divisions 沿宽度细分
Depth divisions 沿深度细分
Normalize 归一化
Collectively 共同
Each face separately 各面分离
Preserve aspect ratio 保持比例
Cap divisions 沿盖方向细分
Round cap 圆形的圆柱体盖
Preserve aspect ratio 保持比例
Section Radius 截面半径
Twist 扭曲
Prism 菱体
Side length 边长
Number of sides in base 边的数量
Pyramid 金字塔
Pipe 管状物
Thickness 厚度
Helix 螺旋体
Coils 卷曲
Coil divisions 沿卷曲细分
Direction 方向
Clockwise 顺时针
Counterclockwise 逆时针
Soccer Ball 英式足球
Platonic Solids 多面实体
Platonic type 实体类型
Dodecahedron 十二面体
Icosahedron 二十面体
Octahedron 八面体
Tetrahedron 四面体
Subdiv Primitives 细分基本几何体
Volume Primitives 体积基本几何体
Ambient Light 环境光
Intensity 亮度
Ambient shade 发散度
Cast shadows 投射阴影
Shadow color 阴影颜色
Shadow rays 阴影光线数
Direction Light 方向灯
Interactive placement 交互放置
Point Light 点光源
Spot Light 聚光灯
Cone rate 椎体角度
Cast shadows 投射阴影
Area Light 面积光
Volume Light 体积光
Camera 摄像机
Camera and Aim 带目标点的摄像机
Camera,Aim,and Up 带目标点和旋转轴的摄像机
CV Curve Tool CV曲线工具
Curve degree 曲线度
Knot spacing 节间距
Chord length 弧长
Multiple end knots 多个终结
EP Curve Tool EP曲线工具
Pencil Curve Tool 铅笔工具

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沙发
发表于 2014-4-1 09:22:44 |只看该作者
支持一下 好贴不少哈
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