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页游革命 Flash11 Unity3D HTML5三足鼎立

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发表于 2012-9-12 11:17:41 |只看该作者 |倒序浏览
在HTML5发布之初,业界纷纷传言Flash的时代正在逐渐消亡,有人认为Unity的出场更是对此类游戏开发平台造成了巨大冲击,而苹果从半路杀出,带着来者不善的气息,也在逐渐通过旗下诸多设备改变游戏行业。然而谈及网页游戏(微博),你不得不知道这三项技术:Flash11、unity3d、HTML5,它们就像三国时期天下三分的格局一样,统治着3D网页游戏领域,今天就请各位玩家和小编一起来简单分析网页游戏“三足鼎立”的局面。






2012年Adobe公司推出全新的Flash11技术,打破原有的网页游戏规则,带了全新的3D页游概念,极大推动了网页游戏行业的发展,一批制作精良、构思出众的新作借助新技术的力量脱颖而出,为全球页游玩家带来了前所未有的游戏体验,从视觉、听觉、触觉等多方面震撼着玩家的感官!Flash11技术拥有全新Stage3D加速图形渲染、增强的高分辨率位图支持、新MovieClip属性、异步位图解码、高效率SWF压缩支持、三次Bezier曲线等众多全方面的一流技术,为页游制作者们提供了最尖端的武器。
在刚刚落幕的第十届ChinaJOY展会上,Unity亚太区总裁为广大玩家带来Unity最新版本的消息,在新版本中将增强移动平台功能,包括对ios和Android平台上的优化等内容。同时他表示,用Unity制作的游戏也大多是比较创新的游戏,比如全球首款Unity3d 武侠 ARPG页游《绝代双骄》、大型客户端游戏《将魂三国》、创新的俯视射击3D网页游戏《争锋online》等等。
HTML5是用于取代1999年所制定的HTML 4.01和XHTML 1.0标准的HTML标准版本,现在仍处于发展阶段,大部分浏览器已经支持某些HTML5技术。HTML 5有两大特点:首先,强化了Web网页的表现性能;其次,追加了本地数据库等Web 应用的功能。HTML5并不单单只是服务于网页游戏,实际上HTML5逐渐从PC端移到PAD、手游等领域,其体现在网页游戏上尤其是对3D画面的体现就略逊于Flash11和Unity3D技术。不过HTML5的开发成本相对较低,基于IE浏览器的高普及率,它的市场前景是相当可观的。目前较为出色的有EA页游RTS《命令与征服(微博)》、策略塔防页游《海盗爱雏菊》等。
无论Flash11、Unity3D、HTML5最终的发展方向如何,其对于网页游戏的发展贡献无疑是巨大的,在3D页游领域当中天下三分的格局未必不是一件好事,也不提技术层面,单是给广大玩家带来的全新游戏画面表现形式和越来越快捷简便的游戏体验,都无不是科技快速发展带来的成果。
文章转自:腾讯游戏
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