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Google Chrome浏览器看来又有了一个新的方向,日前,Google产品经理Henry Bridge在Chromium博客中表示,Google要设立一个新的Chrome开发项目,要让Chrome浏览器原生运行3D图像内容。此项开源项目命名为ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine),旨在让Chromium不依赖于任何的 OpenGL 驱动程序在Windows平台上运行WebGL内容。 Henry Bridge称,ANGLE技术可以让Windows用户在不安装新驱动程序的情况下运行WebGL内容。ANGLE旨在使用大部分的OpenGL ES 2.0 API,它将帮助开发者在手机和嵌入式平台中进行开发。 WebGL是一项尚处于开发中的跨平台Web标准,浏览器可以在没有插件的情况下直接访问基于OpenGL ES 2.0 API应用程序接口的低端3D显卡。但在目前,很多运行WebGL的浏览器都是基于OpenGL驱动程序。OpenGL是用于2D和3D图像渲染的API,能够同时支持Windows,Mac OSX和Linux平台。
来源:3D中国 |
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