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[其它] 诸神之怒》IMAX 3D 3月30日归来

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发表于 2012-5-18 15:37:10 |只看该作者 |倒序浏览
近期的电影市场可谓大片云集,尤其是IMAX特效大片,部部紧跟,时时 刺激影迷的感官和神经。《碟中谍4》、《地心历险记2》、《快乐的大脚2》和《异星战场》等IMAX影片的热映,让这个原本淡季的市场充满了如春天般的旺 盛生命力。但最令影迷期待的还是即将在3月30日登陆IMAX影厅的IMAX  3D《诸神之怒》,作为《诸神之战》的续集,这部电影无论是在情节还是在特效上,都大大超越前部,成为很多人期望的史诗级巨作。



众神归来 混战加剧超越心脏负荷



2010年,一部《诸神之战》将希腊神话演绎得惊心动魄,但由于过于注重打斗戏份,情节设计有些简单,虽然票房漂亮,但不少对影片有着高要求的影迷却 并不过瘾。因此,在续集《诸神之怒》的拍摄上,吸取第一部的精华去除糟粕,注重情节的跌宕起伏和环环相扣,看点彩蛋设计更为精妙。



《诸神之怒》承接了第一部的故事线索,但却以全新的剧情编排和情节设计为影迷带来耳目一新的视听盛宴。宙斯的半神之子珀耳修斯联合个各路正义神仙挑战反派哈迪斯活捉宙斯惊天阴谋,于是,一系列的斗志斗勇和激烈混战在所难免。



从影片发布的预告片和拍摄花絮来看,这部电影的混战场面相比第一部更加宏大,且情节也更加曲折跌宕,时时让人保持高度紧张的观影状态。尤其在IMAX影厅,将能够体验到惊险万分的天地混战,届时,希望心脏能够负荷得起这激烈的打斗刺激,当然,也过足眼瘾。



 IMAX 3D特效升级 亦幻亦真难辨真假



和第一部相比,《诸神之怒》在特效上有着巨大的改进。就从技术来说,和2010年拍摄《诸神之战》时相比,现在的特效技术已有了飞跃的发展,为这部电 影的巅峰特效打造奠定强大的技术基础。后期3D格式转制技术的升级,加之IMAX放映技术的大跨越助力, IMAX  3D特效让《诸神之怒》的视听效果尤为惊艳,在IMAX影厅营造的临场感中,影迷将进入到亦幻亦真的神话场景。



据了解,为了提升影片的真实感和历史质感,制片方为影片的画面设计了独有的颗粒效果。导演乔纳森·理贝斯曼介绍称,这种画面颗粒感对光线、色彩都有着无与伦比的表现力,最适合这种大气磅礴的史诗性作品。



颗粒感画面无疑能够为影迷带来更加真实的观影体验,尤其在IMAX影厅的立体凸显下,影迷在观影中可能犹如真正进入到希腊的神话世界中,化身为其中某一个正义战胜,为击败神力肆虐的泰坦族、阻止地球成为炼狱和拯救全人类而奋力厮杀。
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