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[实业产业] 对虚拟现实仿真技术的认识

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楼主
发表于 2012-4-2 23:01:41 |只看该作者 |倒序浏览


   虚拟现实是一种在计算机基础上的一种沉浸式的交互环境,深入的说,就是采用计算机的核心技术生成逼真的视觉和听觉体验一体的一种虚拟环境,vr带来了很多新的概念,新内容和新方法,使人机交换的内容更加的形象和完美。方式更加的显示出自由和和谐。
虚拟仿真技术目前主要有实物虚化还有虚物实化,还有高性能计算机处理和分布式虚拟显示四种。
1,、实物虚化
主要包括基本模型构建还有空间跟踪和声音定位技术,这些技术使真实感虚拟世界的生成和虚拟环境用户的检测和操作数据成为了可能。
基本模型的构建是在计算机技术生成模拟现实世界的基础之上,将真实世界的对象在对应的三维虚拟世界里进行重构,根据系统需求保存部分的物理属性。深度创意技术主要是在建立对象物体的模型中,确定空间位置和几何元素的属性并且通过gis数据来增加遥感虚拟现实的真实感,在虚拟环境中构建一定的运动和动力学规律,当几何模型和物理模型很难准确的画出真实世界里存在的一些运动和力学规律,可以根据一些特别的模型进行构建。
空间跟踪技术是通过头盔显示器,还有数据手套和立体眼镜等设备进行空间传感。确定用户的头、手还有很多的操作物来确定三维环境的位置和方向。跟踪系统一般是由发射器和接收器还有电子部件构成的。目前深度创艺有电磁、机械还有光学等几种分类。数据手套是vr系统经常用的人机进行的交互设备,它可以很好的测量出手的位置和形状,实现了环境中的虚拟手和对虚拟物体的操纵,通过手指上的弯曲和扭曲传感还有手掌的弯度和弧度传感器,确定手的关节和位置方向。
声音跟踪技术主要是利用不同的声源技术达到一定的时间差和相位差还有声压差来进行虚拟环境的跟踪和深度创艺,为客户打造实物虚化的重要组成部分。声音跟踪一般包括很多个发射器,好的接收器还有控制单元。它还可以和头盔进行相连,也可以和数据手套还有其他设备进行相连。
虚物实化主要是确保虚拟环境中能获取视觉和听觉还有很多感官认知的技术,是虚物实化的主要研究内容。
虚拟环境中大部分具有一定的现象或者形状,可以通过很多种途径产生真实感还有很强的认知感。听觉感知仅仅次于视觉的感知,还有虚拟世界的声音效果,还可以弥补视觉效果的不足,增加了环境的真实度。
能否使参与者感到沉浸是成功的关键因素之一,很好的视觉反馈对于深度创艺也是一个很好的方法。
现在的web3D技术和3D人才的不断完善和增加,虚拟仿真技术会越来的越发达。纳金网(http://www.narkii.com)

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发表于 2012-4-3 09:23:04 |只看该作者
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发表于 2012-4-16 19:39:11 |只看该作者
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发表于 2012-6-8 20:44:17 |只看该作者
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