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[红蓝3D] 常见3D立体影视拍摄设备类型

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发表于 2012-4-10 17:37:53 |只看该作者 |倒序浏览
3D立体拍摄是近几年影视发展的一个重要方向,2010年全球各大影视器材、家电厂商等都不失时机的推出了各种的立体拍摄、制作和播放设备。立体拍摄和制作是整个环节中的根源,只要有了丰富的立体拍摄素材,其他的立体设备才能够做到有的放矢。
    立体拍摄目前分为四种不同的方式实现:
    第一种也是最常见的平方式,就是将两部摄像机以水平平行的排列方式固定在一个同步云台上,通过通过控制两个摄像机实现双通道(左右通道)的立体视频拍摄。





第二种是垂直方式排列的立体拍摄系统,一般用在专业的、比较大型的拍摄系统。这种方式是一台摄像机正方向面对被拍摄物体,另一台以垂直方向面对被拍摄物体。其中两台摄像机成90度夹角,中间角平分线位置放置一片半反射镜片。正方向的摄像机拍摄的是水平方向镜片透过来的图像,垂直方向的摄像机拍摄的是半反射镜片反射的图像,从而形成双通道的立体视频。





第三种是单机双镜头的立体拍摄方式,将双镜头装置系统完美结合,是比较灵活的立体摄像机。在不适合使用并排端或镜像云台等大型系统情况下理想选择。这架双镜头立体拍摄系统使用户调整收敛自如,并可以自动校正水平和垂直画面。



第四种是通过时分快门方式实现立体拍摄,这种方式是采用一种特殊的立体摄像机,如SONY使用单镜头的超级 3D摄影机系统。 此系统采用两玫全幅尺寸的每秒采集 240帧的高速CMOS成像芯片,通过分别撷取两个独立的光路通道的影像分别作用于人的左右眼产生极其自然的3D影像采集。和一般的双镜头的 3D摄影系统相比,其在对焦、跟焦及3D影像的获取方式方面都存在先天的优势。 但由于系统必须采用两枚大幅面的高速CMOS,并独立产生两组的影像光路通道。所以机身结构要比双镜头复杂得多也庞大得多(机身成本会非常高)。


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