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[WEBGL] RIM 在 AppWorld 发布黑莓第一款 WebGL 游戏

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发表于 2012-4-6 21:12:05 |只看该作者 |倒序浏览
2 月 27 日,RIM 在旗下 App World 发布了黑莓 Playbook 2.0 下的第一款 WebGL 游戏《 TunnelTilt 》。
该款游戏的发布对于黑莓开发者来说具有显著的示范意义,开发者可以利用黑莓 WebWorks SDK 将使用 HTML5 和WebGL 开发的游戏或者应用打包成 BAR 文件,从而发布在黑莓 App World 中。
这个游戏之前曾作为是 RIM 官方推出的 WebGL Demo 来展示和证明 Playbook 2.0 对于 HTML5 和 WebGL 的良好支持。
严格的来说这只能算是一个 Demo,对于这次正式在应用商店中的发布,RIM 更注重于它的带头示范作用。
这样,黑莓已经成为目前移动设备中唯一同时支持本地 App、Flash、Unity 和 WebGL 的设备,它唯一缺少的就是 —— 用户。
以下是该游戏的实机运行视频。

转自:http://www.hiwebgl.com/?p=970
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