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[红蓝3D] 3D回合前景堪忧?

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发表于 2012-3-22 15:02:51 |只看该作者 |倒序浏览
近期不少3D回合网游宣告停运,如《创世西游》、《王者世界》,两者同为回合游戏3D化的探路者,但在这条看似美好的路上,最终也没能找到继续前行的明灯。近日,《桃园》也要踏上3D回合制网游的征程,能否成功不得而知,但从一些先驱的成果来看,未来不容乐观。
回合制网游3D化不断受挫
回合制网游盲目3D化使得游戏内容空洞。随着各种游戏引擎的出现,网游的画面在不断提升,从2D到2.5D,再到3D,回合制网游的表现形式慢慢丰富起来。但玩家普遍反映新游只是在换汤不换药,游戏内容创新不足,玩法单一。由于游戏内容空洞给玩家带来了不好的游戏体验,导致失去了核心玩家的支持,灭亡也就成了必然的走势。

3D技术滥用,给核心玩家带来陌生游戏体验。3D技术的滥用,不但不能增加游戏画面的美感,还会破坏游戏性。3D化使回合制的网游变得繁琐复杂,3D后的人物动作变得生硬不自然,表情呆滞;3D场景看似更为真实,其实不然,反而使游戏大大失真,美感大打折扣,且让玩家头晕目眩不知何去何从。

3D回合网游遇到如此严重的问题,应该静下心来好好做出调整。继续推新,继续走前人之路,只会给玩家带来更多不好的游戏体验,进一步破坏了3D回合游戏市场。最近推出的3D回合网游《桃园》,本来是笔者非常喜欢的一款网游,但是在参与了多达5次的测试后,实在对这款游戏失望透顶,开发度低不说,帐号绑定等各种BUG,加上慢的让人想砸机器的战斗节奏,让笔者彻底对这款游戏死心。我们需要深深的思考,3D回合究竟何去何从?
回合制网游面临新课题
3D回合网游的现状也同时给所有回合制游戏厂商在产品研发方面提出了新的课题,只有兼顾传承与创新才能使产品的生命周期更长久。
注重游戏内容的创新比硬件的提升更重要。借鉴回合制网游先驱的经验,在游戏内容方面进行创新,从玩法、活动、任务等方面给玩家带来新奇体验,努力开发出更多能吸引玩家的东西。丰富游戏自身,增加亮点,游戏的乐趣还是要通过互动与体验来传达的,而不是直观的视觉体验。笔者希望在未来,我们玩家能够玩到真正好玩的3D回合精品。
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沙发
发表于 2012-3-23 22:50:08 |只看该作者
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