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[其它] 如何制作反应堆帷幕教程 1

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发表于 2012-3-15 16:19:08 |只看该作者 |倒序浏览
硬币



在第一部分,你将知道如何使用Ridig Body Collection让硬币堆栈。(图01)





  

图01



1、创建一个平面,让我们从简单50段分开始。(图02)







图02



2、创建一个硬币,记住要添加UVW贴图。这里我就不做详细的介绍了,因为和此教程没有太大联系。(图03)







图03



3、复制硬币,并旋转和移动调整位置,直到你得到一列硬币。点击Ctrl÷A选择所有对象转换成刚体Rigid Body Collection。(图04)







图04



4、打开属性编辑器,设置Mass为1,Friction为0.1。(图05)







图05



5、选择Utilities->Reactor->World,并设置Col.Tolerance为2.0,打开Preview & Animation选项卡,设置End Frame结束帧为200。



6、现在可以按P键进行预览动画。如果没有问题就可以关闭模拟窗口,并按下Create Animation创建动画。这样最终效果就完成了。(图06)





  

图06
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发表于 2012-3-16 18:14:48 |只看该作者
哦 不错
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发表于 2012-3-16 20:05:04 |只看该作者
涨见识了
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