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近日,据透露,《新仙剑奇侠传Online》的开发进度已进入中后期。目前初步定制的方向为unity3d引擎下的3D网页游戏。
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姚仙表示,本月6日到访,看到《新仙剑奇侠传Online》一些新的改动,比如人物设定不再使用单机系列的Q版造型,而是使用等身美型的风格来塑造。对于人物形象的改变,姚仙认为这对仙剑的玩家来说也许是一种新的体验。
同时,骏梦CEO许斌也公布了一些全新的内容,其中包括游戏进度以及在研发现场拍摄的几张新照片。
至于《新仙剑奇侠传Online》何时开测,除了很官腔的“很快将会和玩家见面”之外,两人均未透露一个字眼。
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