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[3D影视] 把3D技术传播给世界

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发表于 2012-2-24 14:44:36 |只看该作者 |倒序浏览

Chunk Comisky,《阿凡达》的特效制作总监,日前,Chunk讲述了他自己的3D电影经历和对3D技术的看法,并且为了徐克导演即将开拍的的3D电影《新龙门客栈2》特别来到中国,他表示,他将会把自己的经验和技术传授给中国的3D团队。
Chunk说,《阿凡达》的特效技术已经不再是秘密。无论是他还是詹姆斯-卡梅隆,都希望将他们的经验和技术传播给世界上所有的3D制作者。
据悉,在本月16日召开的3D峰会上,Chunk将会给大家展示中国3D团队目前的技术实力和作品,更令人兴奋的是,他还带来了5分钟《阿凡达》加长版内容。
Chunk Comisky简介:
《阿凡达》视觉特效总监。 詹姆斯•卡梅隆御用3D视觉特效监制,投身影视制作行业35年,在行业中享有盛名。
作品:
《终结者2》《尖峰时刻》《刀锋战士》《大白鲨》《西西里大审判》《亚当斯一家》《深渊幽灵》《深海异形》《龙与地下城》《格斗之王》《幻影英雄》《超级轰天雷》等。


编辑:所以,您认为技术和故事是一个整体的,并不是分离的。
Chunk:我是这样认为的。如果你没有一个吸引人的故事,我不认为靠3D技术就能把影片变得更好。相反,如果有一个好故事,而且还是3D,就会有很多观众愿意观看。进一步说,如果它是一个好故事,就算是2D,观众也会买账。詹姆斯-卡梅隆也做了2D版本,因为许多地方没有3D放映的影院,但是观众似乎对2D版本也非常喜爱。
编辑:现在3D已经成为了一个潮流,您认为有必要所有的电影都做成3D吗?
Chunk:无论如何,我认为并不是所有的故事都要做成3D。如果只是一个小故事,戏剧,小场面,我也不认为有必要把他们转成3D,像很多法国电影或其它很多电影也没有做成3D,所以没必要所有作品都拍成3D。尽管我知道现在很多工作室都在拍3D,但可能他们只是为了票房而已。
编辑:您觉得观众是否会有一天对3D产生疲劳呢?
Chunk:总的来说,3D刚刚流行了三四年。其中一个原因是放映条件不到位,过去影院的投影仪,无论是那种形式,在我看来都放映效果都不是很好。现在,《阿凡达》在电影数字制作上的革命,也需要有条件的放映银幕做后盾。我记不太清楚现在世界上总共有多少符合条件的大银幕了,大概七八千吧,而且数量还在增长。关于你提出的问题,还是同样的答案,如果是一个有好故事的3D电影,还是会吸引观众,不过像《诸神之战》这类“追风”的3D影片大概会让观众失望,所以他们不会出门观看。
编辑:您是否会考虑在中国开始3D培训课程呢?
Chunk:这要取决于我是否有时间。
编辑:您知道《阿凡达》8分钟加长版将要放映的事情吗?
Chunk:8分钟?不太可能吧?应该是25分钟。我不知道,或许8分钟吧。内容主要是《阿凡达》的片头,讲述男主角的哥哥是如何被杀害的,然后他们是双胞胎,DNA符合阿凡达计划,所以被选进来。
编辑:在结束了中国的3D峰会之后,还会去其它国家做演讲吗?
Chunk:不会。如果有时间,我会。我深深的感受到,如果我们能帮助制作更多好的3D电影,无论是在中国还是美国,都将赋予3D更多的生命。不好的3D作品,大家都不会喜欢。

我曾经詹姆斯-卡梅隆谈过,我们的感觉就是出现更多好的3D作品对我们将是更好的消息,所以我们不会让它成为秘密。
编辑:您接受3D峰会的邀请,是因为您觉得中国的3D市场非常有潜力吗?
Chunk:首先,他们支付我工资。最重要的是,就像我前面提到的,无论是在中国或者世界其它地方,如果我的经验能够帮助大家制作更多更好的3D作品,这将是对整个国际电影制作非常有利的。这也是我为什么到这里来,给大家展示中国团队现在的3D制作。
编辑:您刚刚说《阿凡达》的特效制作已经不是秘密了?
Chunk:是的。但是现在很多制作公司还没有足够的经费将它很好的运作,或许这是大家还认为它是个秘密的原因。今天我来到这里,也是想告诉大家,你不一定非要花额外的很多钱,只要你做足够的功课,有出色的人员,一样可以做一部好的3D作品。无论今天到场的是詹姆斯-卡梅隆,还是我,我们都会说一样的话,推广3D技术,全世界的电影制作者都会得益。
编辑:在美国,有很多人在学习3D技术吗??
Chunk:恩,现在有很多人都加入了3D项目,索尼公司有3D研讨会,我相信其他人也在不同的地方在教授3D技术。最大的困难就是这些地方一般都要收很多学费,但是如果你已经是一个电影制作者,那么这笔学费就是非常值得了。
编辑:学习3D技术会花费多久呢?
Chunk:要花个几年时间。需要请一个有经验的、知道如何运作的老师,我在中国大概待了一周多的时间,现在《新龙门客栈2》的团队已经可以独立操作了,不需要我。
编辑:最后一个问题,您对于中国电影3D制作有什么建议吗?
Chunk:唯一的建议就是一定要做一部好电影,然后加上3D技术,就一定会成功。要有好的剧本创作者,好的导演,好的演员,任何能成就一部好电影的元素,都能成就一部好的3D作品。如果你不具备这些元素,那么观众就会对一部没有好故事的3D电影感到相当疲惫。

Chunk:我来北京的原因主要是因为有一个电影研讨会,我要教中国的团队如何使用设备。我可以跟很棒的导演一起工作,整个团队都非常出色,他们可以自己组装摄像机,我们已经连续拍摄几个昼夜,接下来可能还要拍四五天。我也带来了一些拍摄片段,希望可以向大家展示现在中国的3D进程,没有美国团队,没有美国设备,只有中国自己的工作人员。我相信大家看到这些一定会非常欣慰。
编辑:那是否意味着您以后有进军中国市场的打算呢?
Chunk:我来到这里主要有两个原因,一是北京和珠海的3D峰会,另一个就是香港的研讨会。我记不太清那个组织者的名字,她曾经问过我是否想过来中国拍电影,我说如果我有时间,当然可以。
顺便提一下,这个电影是《新龙门客栈2》,一个3D电影,我觉得真正的拍摄大概会在10月份开始,但是我觉得制作者非常聪明,他们现在已经开始让拍摄团队学习如何使用设备,如果我到时候能回中国,我会回来,可如果万一我无法回来,他们可以独立完成。
编辑:您觉得3D视觉特效制作最重要的是什么?设备?人员?或者团队合作?
Chunk:拍摄设备永远都是工具,任何人都可以去买一把锤子和木头,但那不意味着所有人都可以造一栋房子,所以重要的还是能做创意决定的人员。但是,如果讲到3D,你就必须有准备好的设备,但话说回来,你必须要知道如何使用他们,而且确保观众不会对你拍出来的东西感到疲劳。
当我们开始制作《阿凡达》的时候,詹姆斯-卡梅隆做3D有两个目标。一是不让观众产生视觉疲劳,二是要在10到15分钟之内让观众进入影片中,享受整个故事。当时选择采用3D技术并不是以3D作为出发点和噱头,而是《阿凡达》故事本身独特的特点。票房也取得了非常大的成功,观众喜欢买票去电影院看我们的作品,而且我不认为我们“毁”了观众的眼球。   
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