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[3D影视] 好片源难求 3D投影设备推广的最大障碍4

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楼主
发表于 2012-2-20 16:22:41 |只看该作者 |倒序浏览
很多地方都在讲述真伪3D,技术方面,对于普通用户而言太不实际,原理示意图或许最简单明了。3D快门式眼镜的工作原理,就是左眼一帧,右眼一帧,只是速度非常快,我们很难察觉到这种变化,但是极少数朋友眼睛很敏感会察觉到轻微的闪动。




主动式3D快门技术
真3D效果,我们称之为出屏,效果如下图。在鱼缸外的小鱼称之为出屏,在鱼缸内等同于非3D显示效果,在鱼缸后的小鱼即所谓的景深。由于景深不易察觉,而且效果不佳,是可以忽视或无视的3D效果。


3D出屏示意图
显著的出屏效果,例如:《阿凡达》中划过脸的树枝,指向面门的枪口;《生化危机4》中迎面而来的飞镖,滑向眼睛的东洋刀;《塔拉星球之战》漫天的飞雪。


哈勃望远镜
现实是残酷的,在电影商业化的巨潮下,费钱费时费力的3D影片,只能算是稀罕物。3D影片不少,但是真3D影片较少,真正能吸引观众的3D影片更是少之又少。在这种状况下,买3D显示设备往往只能用作2D显示设备使用。尤其,对于有钱的用户买了高档3D显示设备后,片源主要还是那些数量繁多的打着3D名号的伪3D影片,真是有些欲哭无泪。
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沙发
发表于 2012-2-21 09:21:23 |只看该作者
3D发展,势如破竹。
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