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发现用于创建下一代3D游戏的“最新”和最受欢迎的技术:DIRECTX 11!从开始DIRECTX 11游戏编程是学习DirectX 11基础的入门指南,它将帮助您入门3D视频游戏编程和开发。本书是专为初学者编写的,它使用分步说明来指导DirectX 11的基础知识,并介绍了可用于为PC和Xbox 360等游戏机平台创建游戏的技能。针对所有最新版本进行了更新。
本书涵盖DirectX 11技术,涵盖了改进的专业编码实践,最新的DirectX组件和工具,精灵,文本和字体渲染,3D字符渲染,相机,音频,着色器和效果等等的概述。到本书结束时,您已经对DirectX 11有了足够的经验,应该可以探索制作简单的视频游戏和演示了。从那里,您可以继续制作更复杂的游戏和演示,直到发现自己能够完成并发布自己的PC或控制台游戏为止。
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