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一个深入的视频教程,演示如何使用autodesk maya、zbrush和substance painter创建样式化的资源/道具。
_非常适合那些努力获得“风格化外观”的人,或者那些想学习新技能或提高现有技能的人。
_了解创建样式化资产所需的不同流程、工具和技术。
涵盖的主题:
_使用autodesk maya制作模型
_准备模型进行雕刻
_向zbrush导出和导入
_ zbrush雕刻
_输出高多边形
_使用maya的重新拓扑工具重新拓扑
_ UV映射模型
_设置平滑组
_ Substance Painter的导出设置
_质感漆
_使用的每个软件的工具和键盘快捷键
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