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Substance Designer是一个基于节点的纹理合成工具,允许您创建Substance文件或位图纹理。您可以使用它来纹理资产并烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等)。它包含广泛的工具,材料和程序效果库,可帮助您在完全非破坏性的工作流程中实现目标。
基于节点的纹理。允许非线性工作流程和快速迭代。
Substance Designer 5是基于节点的纹理工具。厌倦了凌乱的层次?在一些紧凑和方便的节点中适合您需要的一切。让Substance为您连接所有频道,专注于真正重要的事情:您的艺术。
PBR纹理的行业标准
Substance Designer是一款功能强大的基于节点的纹理工具,专为基于物理的渲染而量身定制,并被50多个AAA游戏项目广泛使用。
PBR视口
3D视图允许您的网格上实时显示所有纹理工作。
兼容任何游戏引擎。
Substance Designer允许您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或您的内部引擎兼容。
新一代程序艺术
Substance Designer 5由Substance Engine 2提供支持,这是Allegorithmic开发的着名程序技术的新版本。它释放出令人难以置信的表达力,并培养出一种新的数字创意形式。
综合面包师
我们的嵌入式面包师允许您直接在软件中以光速烘焙地图。
生产准备好了
Substance Designer被认为可以轻松地集成到您的工作环境中。
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