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[动画制作] Low Poly Character Modeling In Topogun And Maya

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发表于 2019-4-27 23:34:36 |只看该作者 |倒序浏览

微信截图_20190427233348.png

在本课程中,您将学习如何在完成高多边形刷子角色后使用TOPOGUN为低多边形角色建模。 如果没有看过高聚人物角色,那就看看这个http://skl.sh/2B9g7T1

课程主题
为高效率抽取高聚Zbrush字符
用于创建低聚的Topogun工具
maya中组织低多边形模型
清洁N面,非歧管几何和非刨面
使低多边形模型无错误的指南

Skillshare - Low Poly Character Modeling In Topogun And Maya.rar

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