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Audio Toolkit是一个完整,易于使用且性能优化的框架,用于在Unity中播放和管理音乐和声音效果。 专为AAA游戏设计和使用。
与Unity 5/2017/2018兼容
功能包括:
*无需任何编码即可设置复杂的声音和音乐行为。
*脚本中的超级简单音频触发:例如AudioController.Play( “MySoundID”);.
*在运行时可调节音量的类别定义音频资产。
*使用高级选择模式指定替代声音。
*音频对象池,可在所有平台上实现最佳性能,包括iOS,Android等。
*许多音频参数,例如:随机音高和音量,延迟,循环等。
*音乐的特殊功能,包括交叉淡入淡出和播放列表。
*随机变化的无缝音频拼接。
*概述和日志窗口,以管理大量的音频。
*奖金:池级免费用于任何目的
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