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[其他] 小游戏官方:不支持“换皮”运营,不支持分发第三方平台

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发表于 2018-8-21 19:08:56 |只看该作者 |倒序浏览

8月17日,微信小游戏团队针对小游戏的创意、玩法以及小游戏平台未来的机制提出了建议。


让创造产生价值


135天前,小游戏正式开放。从最初的17款,到现在的几千款,小游戏渐渐被大家熟悉。然而,目前平台里的小游戏,创意不多。这不是平台希望看到的结果。


我们认为,小游戏的本质是创意。为此,小游戏平台的未来方向和目标,都会围绕保护和支持创意而展开。小游戏平台的目标,是成为一个汇聚创意并且让创意体现价值的平台。


一、小游戏应当是创意的展现


我们希望小游戏平台可以提供无限的可能性,让每一个创作者都可以用他们的才华和创意去触达用户。


相比照搬、复制,我们更鼓励原创,希望平台能生长出无数的各不相同的创意游戏。


二、保护游戏“创意”和“玩法”


好的小游戏,原创是关键,创意是核心。


坚持原创保护、尊重创作者利益是我们的底线。


游戏“换皮”如同“洗稿”,不是平台所倡导的。我们将制定规则来保护游戏的创意,并且对原创游戏提供倾斜支持。比如,提供创意标识、广告基金等。


三、每个小游戏都拥有自己的品牌


平台将从内容唯一性上进行规范,不支持“换皮”运营,也不支持一个小游戏有多个运营版本的提交。


独特的创意,就是小游戏的品牌。


四、去中心化的小游戏平台


微信一直坚持去中心化,小游戏亦是如此。


我们不支持纯以分发为目标的第三方平台,不支持导流性质的小游戏(小程序)互跳。我们希望好的小游戏是因用户的认可而涌现,而不是流量运营的结果。


五、鼓励长尾游戏


一个健康的小游戏生态,不应该只有头部的少数游戏。


创意还应该体现在无数的长尾化场景游戏里。平台将帮助小场景的创意游戏,更合理地获得它的使用群体。比如,建立搜索直达的通路等。


六、让创造直接体现价值


我们将提供完善的运营环境和低门槛的开发环境,让每一个有兴趣的个体都有能力把自己的创意实现为小游戏,并且在平台中自然生长。


我们还将完善社交传播体系,提升广告服务价值。我们期待,能让更多的创作者获得更大的价值。


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